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domingo, 25 de julio de 2021

Tortuga ninja

 Tortuga ninja

Las Tortugas Ninja, o formalmente las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (y en algunos países Tortuninjas), también abreviado como TMNT (abreviatura de Teenage Mutant Ninja Turtles, título original), son los protagonistas de la franquicia homónima, un multiverso ficticio de cuatro hermanos tortugas antropomorfos que, como se puede deducir del nombre, son también adolescentes, mutantes y ninjas. Cada una de las Tortugas fue nombrada así por su maestro Splinter en honor de artistas famosos del Renacimiento italiano: Leonardo (de Leonardo da Vinci) - bandana azul, Raphael (Rafael Sanzio) - bandana roja, Michelangelo (Miguel Ángel Buonarroti) - bandana naranja, Donatello (Donatello) - bandana púrpura. Ellos viven a menudo en las alcantarillas de Nueva York, pero también han vivido en otros lugares, como la granja de la abuela de April O'Neil en Northampton, Massachusetts, viejas estaciones del metro subterráneo y el apartamento de April O'Neil. Las Tortugas Ninja han inspirado el nombre de una tortuga prehistórica que tiene cuernos y una cola llena de picos. Los científicos ubicaron este animal en un nuevo género, Ninjemys, que significa la "tortuga ninja".

El 21 de octubre de 2009, se anunció que Viacom había comprado los derechos de la franquicia de las Tortugas Ninja, propiedad de Mirage Studios. Los nuevos planes incluyeron la creación de una nueva serie animada en formato CGI de las Tortugas Ninja, y una nueva película en imagen real de Tortugas Ninja, la cual fue producida por Nickelodeon en asociación con Paramount Pictures y se estrenó el 7 de agosto de 2014.

Tortuga ninja Cómics

Las Tortugas se originaron en un pequeño cómic en blanco y negro de Kevin Eastman y Peter Laird titulado "Eastman and Laird's Teenage Mutant Ninja Turtles." Se publicó en 1984 por Mirage Studios. Se convirtió una sensación de la noche a la mañana entre los cómics independientes. El origen de la historieta es una parodia y un homenaje al trabajo de Frank Miller. La cubierta de la primera edición es muy similar a Rōnin de Frank Miller, y el origen la historia de las tortugas implica el mismo origen que el de Daredevil. Los enemigos de las tortugas, el Clan Foot (lit. Clan del Pie), pudieron también haber sido inspirados por otra creación de Miller, The Hand (La Mano), un grupo de asesinos ninja.

La primera edición fue anunciada antes de su publicación en una guía de cómics, la cual consiguió mucha atención de los fanáticos de historietas cómicas, tanto, que la primera tirada de 3000 copias fue vendida inmediatamente, y rápidamente se incrementó su valor comercial. Se suponía que el cómic iba a ser solo una parodia de una sola edición, pero el éxito de las ventas condujo a una serie de continuaciones.
El formato del cómic fue más grande que el de las historietas regulares, y permaneció en este tamaño para las primeras ediciones. El éxito también condujo a un incremento de popularidad de los cómics en blanco y negro a mediados de los años 80, cuando otras pequeñas editoriales intentaron sacar también parodias de animales antropomorfos esperando obtener beneficios rápidos. La mayoría de ellos lograron venderlos a las tiendas de cómics en grandes cantidades, pero no lograron venderse a los lectores, lo que llevó a un colapso de ventas de historietas durante 1986-1987.

A través de los años los cómics de las Tortugas Ninja han inspirado cuatro series separadas y varias historias alternativas, culminando en el TMNT: Volumen 4 en blanco y negro, que comenzó su publicación en 2001 y continuó hasta la fecha de 2005; sin embargo, sufrió de ventas escasas y de muy poca publicidad.
Archie Comics tuvo los derechos de publicación de cómics basados en la serie de animación de 1987. Estos cómics de aventuras, TMNT Adventures, dejaron de seguir la historia del programa de televisión después de la edición número 5 y desarrollaron sus propios argumentos de historia. Mientras que la serie de televisión de 1987 tenía mucho más humor, la encarnación de los cómics de Archie eran temas más oscuros, más violentos y exploraban temas tales como la muerte, conflictos religiosos y problemas medioambientales. La serie de cómics de Archie fue publicada entre 1988 y 1995.

El Volumen 2, publicado otra vez por Mirage, mostró a Baxter Stockman en un cuerpo robótico como el villano principal y salió en 13 ediciones completas a color. Image Comics también lanzó una serie más enfocada en la acción de las Tortugas Ninja, conocida como Volumen 3, después de la desaparición del Volumen 2 y antes del lanzamiento del Volumen 4. El Volumen 3 fue tenido en gran aversión por los fanáticos, en gran parte por la mutilación de los personajes principales (se muestra a Leonardo perdiendo un brazo y Raphael pierde uno de sus ojos). Se ha quitado de la continuidad y ya no se considera canon.

Dan Berger dibujó y escribió una tira cómica diaria relacionada, ésta fue publicada hasta su cancelación en diciembre de 1996. En la cima de su popularidad, fue publicada en más de 250 periódicos alrededor del mundo.

Desde junio hasta diciembre de 2003, fue publicada un cómic mensual por Dreamwave Productions, inspirado en la serie animada de 2003, hasta que fue cancelada debido a las bajas ventas. Fue escrita por Peter David e ilustrada por LeSean Thomas y en las primeras tres ediciones, que fueron las únicas basadas en esa serie de TV, se mostró la perspectiva de April O'Neil, Baxter Stockman y Casey Jones en lugar del punto de vista de las propias Tortugas.
La editorial IDW Publishing tomó los derechos de los cómics y actualmente publica su propia serie reboot de la franquicia y ha creado unos spin-offs centrados en algunos de sus personajes secundarios.

viernes, 23 de julio de 2021

Digmon Aventure introduccion argumento

 Digmon Aventure

Digimon Adventure (デジモンアドベンチャー Dejimon Adobenchā lit. «Aventura Digimon»),  (Digimon: Digital Monsters o simplemente Digimon en España e Hispanoamérica)es una serie de anime producida por TOEI ANIMATION. Es la primera serie de la franquiciaDigimon, creada por Akiyoshi Hongō.

La historia se centra en 7 niños de Japón, que son transportados al Mundo digital después de encontrar unos Digivice y ser arrastrados por una "gran ola", llegando así a la Isla File (lit. «Isla archivo»). Allí encuentran a sus compañeros Digimon, y con su ayuda, aprenderán a sobrevivir pese a las adversidades de estar en un mundo desconocido. Conforme avanza la serie, descubren que son los Niños elegidos. A mitad de la serie se integra el octavo niño elegido con su Digimon. Los 8 niños tendrán que luchar contra las fuerzas de la oscuridad que quieren apoderarse del mundo digital y el mundo real.

La serie se emitió en Japón desde el 7 de marzo de 1999 hasta el 26 de marzo de 2000 por la cadena de televisiónFuji TV, los domingos a las 9:00 a.m., con un total de 54 episodios.

Además, la serie cuenta con dos películas. La primera, homónimaDigimon Adventure (デジモンアドベンチャー Dejimon Adobenchā?, lit. «Aventura Digimon»)ambientada cuatro años antes de los eventos de la serie y que funciona como precuela de esta y la segunda: Digimon Adventure Bokura no War Game! (デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! Dejimon Adobenchā Bokura no Wō Gēmu! lit. «Aventura Digimon ¡Nuestro juego de guerra!»).

digmon aventure Argumento

La serie se divide en las siguientes partes o sagas:
Saga de Devimon
Episodios 1-13
El verano de ese año, el planeta Tierra se volvió extraño. Inundaciones, sequías, nieve en medio del verano. 5​ El 1 de agosto de 1999, siete niños de Japón (Taichi Yagami, Yamato Ishida, Sora Takenouchi, Koshiro Izumi, Mimi Tachikawa, Jo Kido y Takeru Takaishi), mientras disfrutaban de campamento de verano, son sorprendidos por una tormenta de nieve.
Los siete niños se refugian en un pequeño hokora. Terminada la tormenta de nieve, los niños salen de su refugio y observan una aurora boreal. De la aurora salen siete pequeños dispositivos envueltos en luz, los niños los confunden con meteoritos y se arrojan al suelo para cubrirse.
Los dispositivos comienzan a flotar delante de cada niño. Cuando los agarran, del suelo se levanta una "gran ola" y los absorbe a un mundo desconocido.6​7​
En ese mundo, conocen a los Digimon. Los siete niños eran esperados por siete Digimon y se hacen muy buenos amigos. Pero descubren que no solo hay Digimon amables, sino también, salvajes, violentos y malvados.

Después de su encuentro con Kuwagamon, un Digimon salvaje que los ataca, sus Digimon evolucionan para protegerlos: Koromon evoluciona a Agumon, Tsunomon a Gabumon, Pyocomon a Piyomon, Motimon a Tentomon, Tanemon a Palmon, Pukamon a Gomamon y Tokomon a Patamon.
Los niños comienzan a buscar la manera de regresar al campamento o encontrar otros humanos, a pesar que sus Digimon les dicen que están en la isla File (lit. «isla Archivo») y que en ese mundo solo habitan Digimon.6​7​
Conforme avanzan, los niños se enfrentan a varios Digimons, logrando así la digievolución de sus compañeros Digimon al nivel campeón, y descubriendo que algunos de sus oponentes estaban infectados por "ruedas negras", lo que alteraba su comportamiento para volverlos agresivos.
Las ruedas eran enviadas y controladas por Devimon, un Digimon tipo demonio que quería eliminar a los niños, a quienes llamaba: niños elegidos, pero en especial a TK y Patamon.5​
Devimon les tiende una trampa y divide la isla File en pedazos, separando a los niños.
Los niños descubren que son los niños elegidos, que los dispositivos que tienen son Digivice, y que según la leyenda, deben restaurar la paz del Mundo Digital.
Ya reunidos, y con la ayuda de Leomon, un Digimon guerrero que había sido infectado por Devimon, los seis Digimon evolucionados se enfrentan a Devimon, quien había absorbido todos las ruedas negras y también a Ogremon (su sirviente y enemigo de Leomon), pero este los derrota. Cuando Devimon intenta asesinar a Takeru, Patamon, quien aún no había podido evolucionar a su etapa campeón, evoluciona a Angemon y, sacrificándose, derrota a Devimon.
Mientras los datos de Devimon se suprimen, este les dice que hay otros Digimons más fuertes que él más allá del mar. Angemon, al usar todo su poder más el de los Digivice, también muere y se convierte en un Digihuevo, para posteriormente volver a nacer.

Saga de Etemon
Episodios 14 - 20
Después de derrotar a Devimon, aparece un ser de apariencia humana llamado Gennai. Gennai pide a los Niños elegidos que vayan al continente Server (lit. «Continente Servidor») para derrotar a las fuerzas de la oscuridad. Además les cuenta que sus Digimon podrán alcanzar una nueva etapa evolutiva con la ayuda de las Etiquetas y los Emblemas.
Las Etiquetas fueron escondidas por Devimon en algún lugar del océano y los Emblemas se encontraban dispersos por el continente Server. Con la esperanza de regresar a su mundo, los niños emprenden viaje hacia el nuevo continente. Después de un incidente en el océano con Whamon, este les ayuda a encontrar las Etiquetas y los lleva al nuevo continente. Ya en el continente Server, conocen a su nuevo enemigo: Etemon.
Los niños comienzan a eludir a Etemon, quien se encontraba en el nivel ultra por lo que era mucho más fuerte que los 6 digimons, mientras buscan los Emblemas. Tai es el primero en encontrar su emblema, el emblema del valor y eso lo llena con confianza de más: durante un ataque de Etemon, éste fuerza a Greymon a que digievolucione a su siguiente nivel, haciendo que ultra evolucione incorrectamente a SkullGreymon causando un tremendo caos. Cuando se le agotan las energías y vuelve a ser Koromon, Taichi se da cuenta de su error y se disculpa con todos.
En esta temporada el resto de los niños encuentra sus emblemas: Matt lleva el emblema de la amistad, Sora el del afecto, Izzi el del conocimiento, Mimí el de la inocencia, Joe el de la sinceridad y TK el de la esperanza.

Ya encontrados los siete emblemas, Taichi se enfrenta nuevamente a Etemon, quien ahora se encontraba atareado en las redes oscuras alimentándose de su fuerza para hacerse más fuerte. El valor de Tai hace que su emblema brille y Greymon ultra evoluciona a MetalGreymon. Con su ataque Giga Destroyer (Giga explosión en España y Gigas destructorasen Hispanoamérica), ataca las redes oscuras que tenían atrapado a Etemon. En la explosión aparece un Vórtice dimensional que arrastra tanto a Etemon como a Tai y a MetalGreymon.

Taichi regresa al mundo real junto con Koromon, regresa a su hogar encontrando a su hermana Hikari. Taichi descubre que aún era el 1 de agosto de 1999 en la Tierra y que sólo habían pasado horas desde su partida, mientras que en el mundo digital pasaron meses. Además descubre que las anormalidades climáticas en el mundo real eran provocadas por los Digimon, además su hermana Kari ya se había dado cuenta de eso antes que él partiera al campamento de verano. Al final, Tai y Koromon deciden volver al mundo digital con ayuda de su Digivice. Mientras eso sucedía, un octavo Digivice aparecía en su hogar.​

Saga de Myotismon (Vamdemon)
Episodios 21 - 39
Con la desaparición de Tai, los Niños elegidos se separan. Tai comienza la difícil tarea de encontrarlos y reunirlos. Aparece PicoDevimon (DemiDevimon en España e Hispanoamérica), un pequeño Digimon que tratará de evitar que los Niños elegidos se reúnan, llenando sus corazones de oscuridad y resentimientos mientras son puestos los unos contra otros.12​ Sora escucha una conversación entre DemiDevimon y su "señor" donde hablan del significado de los Emblemas. Cada emblema representa la cualidad más importante de cada niño y su digimon: Tai y Agumon poseen el Emblema del Valor, Matt y Gabumon el Emblema de la Amistad, Sora y Biyomon el Emblema del Amor (Afectoen España), Izzy y Tentomon el Emblema del Conocimiento, Mimi y Palmon el Emblema de la Pureza (Inocencia en España), Jou y Gomamon el Emblema de la Sinceridad y Tk y Patamon el Emblema de la Esperanza. 13​ 14​ 15​ 16​ 17​ 18​ 19​
Ya reunidos, hace aparición Vamdemon (Myotismon en España e Hispanoamérica) quien los ataca derrotándolos a todos, inclusive a MetalGreymon. Biyomon digievoluciona Birdramon y pelea contra Myostismon. Ésta es herida por el nuevo villano, lo que hace que Sora manifieste el amor por su compañera Digimon y el emblema brille. Birdramon ultradigievoluciona a Garudamon, quien los salva de Myotismon llevándolos lejos.
Gennai les revela a los niños la existencia de otro de sus camaradas, el octavo Niño elegido, y que Myotismon planea eliminar al octavo Niño elegido viajando a Japón, en donde llevará a cabo una invasión al mundo real para encontrarlo. Myotismon logra abrir la puerta hacia el mundo real y la cruza con un ejército de digimons salvajes y oscuros. Los niños van detrás de él. A lo largo de la temporada, los emblemas de Matt, Izzi, Mimí y Joe brillan haciendo que sus digimons logren la etapa ultra en los enfrentamientos con los soldados de Myotismon.

Se revela que Hikari Yagami es la octava niña elegida y que uno de los sirvientes de Myotismon, Tailmon (Gatomon en España e Hispanoamérica), es la octava Digimon elegida.
Myotismon desencadena una persecución en todo el Japón al mando de Phantomon y bakemons y crea una capa de neblina para cortar las comunicaciones y evitar ayuda internacional. Los niños de toda la ciudad son secuestrados para ser interrogados ante el emblema de la luz de Kari(que en ese momento estaba en manos de Myotismon junto con gatomon), el cual brillaría al tomar contacto con el octavo niño. Kari, al ver tanto sufrimiento, se entrega a Myotismon anunciando que es ella la octava niña buscada. Comienza una batalla en la torre Fuji entre los Digimons elegidos y Myotismon, en la cual este último mata a Wizardmon, el amigo de Gatomon, lo que hace que Kari haga brillar con su dolor su emblema de la luz y Gatomon ultradigievolucione a Angewomon. Ésta, reuniendo el poder de los demás Digimon, derrota a Myotismon con su "flecha celestial".20​ Myotismon renace como VenomVamdemon (VenomMyotismon en España e Hispanoamérica) y empieza a destruir la ciudad. Con la ayuda de Angemon y Angewomon, Agumon y Gabumon warp evolucionan a WarGreymon y MetalGarurumon derrotando al rey demonio.
Terminada la batalla, el mundo digital aparece reflejado en el cielo del mundo real, los ocho Niños elegidos deciden regresar al mundo digital para encontrar la solución a ese fenómeno.21​

Saga de los Dark Masters o Amos oscuros
Episodios 40 - 52
Los Niños elegidos encuentran un mundo digital en muy mal estado. Durante su ausencia, los Dark Masters (Amos oscuros en España) se apoderaron del mundo digital y formaron la Montaña espiral. Los niños a pesar de separarse, empiezan a derrotar uno a uno a los Dark Masters, el primero en ser derrotado es MetalSeadramon, le sigue Pinochimon(Puppetmon en España e Hispanoamérica), luego Mugendramon (Machinedramon en España e Hispanoamérica) y por último Piemon (Piedmon en España e Hispanoamérica). Los ocho niños ya reunidos en la cima de la Montaña espiral reciben un correo de Gennai que les revela que los Dark Masters no eran los verdaderos enemigos. La Montaña espiral se oscurece y la cima se desintegra. Los niños caen al vacío de oscuridad.21

Saga de Apocalymon
Episodios 53 y 54
Los Niños elegidos caen en una zona de oscuridad. El verdadero enemigo hace aparición: Apocalymon22​ (Apocalymon en España y Apokarimon en Hispanoamérica). Él estaba presente en todo el Mundo digital y era el causante de la curvatura entre ambos mundos al atravesar el Firewall (Muro de fuego en España e Hispanoamérica). Los niños intentan hacerle frente pero Apocalymon destruye los ocho Emblemas impidiendo que los Digimon puedan evolucionar. Finalmente Apocalymon usa un conjuro y los formatea. Los niños descubren que los emblemas eran sólo un objeto y que sus cualidades estaban realmente en sus corazones; al descubrirlo, todos los Digimon vuelven a evolucionar, y juntos derrotan a Apocalymon.21​23​
Tras ello, el Mundo digital empieza a reconstruirse, y con él, renacen los Digimon que dieron sus vidas por restaurar la paz. Sin embargo, los Niños elegidos tienen que regresar a su mundo, por lo que se despiden de sus Digimon con la esperanza de volver a verlos algún día.

Epílogo (antes de Digimon Adventure 02)
Después de los hechos ocurridos en la segunda película, en Digimon Adventure 02 se revela que los ocho Niños elegidos fueron llamados nuevamente al mundo digital por Gennai. La misión de los niños era restaurar el equilibrio del mundo digital sacrificando el poder de los ocho emblemas, el cual crearía un escudo protector alrededor de ese mundo. Ese poder también ayudó a liberar a las cuatro Bestias sagradas que fueron derrotadas y selladas por los Amos oscuros o Dark Masters.

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