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lunes, 6 de septiembre de 2021

Count Duckula Videojuegos

 Count Duckula

Videojuegos

·         (1990) Count Duckula in - No Sax Please - We're Egyptian - distribuido por Alternative Software para ZX SpectrumAtari STAmstrad CPCCommodore 64 y Commodore Amiga.

·         (1992) Count Duckula 2 Featuring Tremendous Terence distribuido por Alternative Software para ZX SpectrumAmstrad CPCCommodore 64 y Commodore Amiga.

Count Duckula Emisiones

 Count Duckula

Emisiones

·         España: la serie se emitió primero en TVE en el año 1991, sólo la primera temporada. Posteriormente, en 1992 Antena 3 Televisión emitió la serie completa. La primera temporada, con el doblaje en español realizado para TVE en los estudios Videotake de Barcelona, pero el resto (temporadas 2, 3 y 4), al no haber sido dobladas por TVE (ya que no se estrenaron en ese canal), tuvieron que ser dobladas por Videotake Sur, en Sevilla, por otro reparto de actores de doblaje, por lo tanto las voces no son las mismas en la temporada 1. También se emitió en el Canal Panda a finales de los años 90.

·         México: La serie ha sido emitida por el Canal 5 XHGC de Televisa por primera vez en 1988 y hasta 1991, después en 1995 aproximadamente y en esporádicas ocasiones en el año 2000, hasta 2006. Fue propuesto para su emisión regional a través de las estaciones afiliadas a Televisa Regional. Se reestrenó en 2013 por CadenaTres en la barra infantil del fin de semana (como dato curioso es de las pocas series animadas europeas transmitidas por Televisa que obtienen un éxito de nivel medio-alto, asimismo se ha vuelto una serie de culto en el país y en Latinoamérica debido a sus esporádicas emisiones).

·         Argentina: La serie fue emitida durante 2009 por Canal 13 a las 10.00 a. m. y en 1990 al 1995 The Big Channel.

·         Chile: La serie fue emitida en 1990 por Televisión Nacional de Chile en el horario de la tarde. Posteriormente, en 1992 RTU emitió la serie. Más adelante en 1995, fue transmitido por UCV Televisión. Entre 1997 a 1998, fue emitido en Rock & Pop Televisión. En Concepción, la serie fue emitida en el Canal Regional, junto al programa infantil A la Ronda, Ronda. Finalmente fue emitido en TVO en el año 2006.

·         Colombia: La serie fue emitida entre 1990 por RCN Televisión los sábados a las 9:30 a. m. por la Cadena Dos de la extinta Inravisión dentro de la franja infantil de Producciones PUNCH y la franja infantil de Datos y Mensajes, después a mediados de 1991 fue emitida por la desaparecida programadora CPT Televisión los miércoles a las 5:00 p. m. también por la Cadena Dos, dentro del programa infantil El Club de las Preguntas de Producciones JES y Los Dumis programa infantil de la productora independiente Grabar Estudios, en 1993 esta serie fue emitida por la desaparecida programadora del estado Audiovisuales los lunes a las 4:00 p. m. por la Cadena Uno de Inravisión dentro de la franja de Producciones Cinevisión y Universal Televisión (después UNI T.V.), en 1994 R.T.I. Televisión emitió la serie los sábados a las 11:00 a. m. por la Cadena Uno, en 1999 Coestrellas emitió la serie los sábados a las 4:00 p. m. por el Canal A, en el 2001 fue emitido por el Canal Capital de Bogotá y en el 2008 fue emitida por el canal local bogotano Citytv.

·         Ecuador: La serie se transmitió en los años 90 por TC Televisión durante las tardes de los fines de semana y en el 2017 es emitida por el canal RTU.

·         Venezuela: La serie se transmitió al comienzo de los años 90 por el canal 2 RCTV durante el bloque infantil de las tardes.

Count Duckula Episodios

 Count Duckula

Episodios

Artículo principal: Anexo:Episodios de Count Duckula

La serie consta de 65 episodios, divididos en cuatro temporadas, aunque en Hispanoamérica y en España, se concentraron en dos temporadas; la primera de 30 y la segunda de 35.

Anexo:Episodios de Count Duckula

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Esta es una lista completa de los episodios de la serie animada inglesa Count Duckula. Estos se dividen en 4 temporadas; la primera de 26, la segunda de 19, la tercera de 13 y la cuarta de 7.

Primera temporada[editar]

NombreSinopsisPersonajes
01¿En dónde está mi saxofón que no lo veo en el rincón?Igor le habla a Pátula sobre el Saxofón Místico, un instrumento que perteneció al faraón egipcio Arribaella y que al ser tocado, controlaba todas las fuerzas del universo. Pátula se transporta a Egipto (usando el sistema de teletransporte del castillo) para encontrarlo, entra a la tumba del faraón y, después de mucho, logra encontrar el saxofón y poder tocarlo, comenzando un número musical que lo distrae de volver al castillo antes de que éste regrese solo a Transilvania (pues regresa a la hora del amanecer según el huso horario Transilvano).Narrador, Pátula, Igor, La Nana, los Hermanos Cuervo, Archipato, ¿Quién eres tú?Tú Ser, Narciso, Humberto, Camellos y Dr. Pocks Von Patoven (Cameo)
02Olé por mi primoDurante un temporal en Transilvania que tiene completamente inundado el castillo, Pátula visita a su primo españolBenancio. Benancio planea una fiesta para vampiros, pero Pátula lo detiene porque quiere masacrar a todo el pueblo; finalmente llegan a un acuerdo: si Pátula se enfrenta a El Loco (un toro de 300 libras), Benancio no tocará a nadie. Pátula se enfrenta al toro, logrando escapar al castillo justo antes de que este regresara a Transilvania, pero el castillo se transporta junto con el toro, Benancio y Patoven, de modo que todos huyen del toro corriendo por los Alpes transilvanos.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, Benancio, El Loco, "Empleados" de Benancio, Narciso y Humberto.
03Una noche de tormentaPatoven, infiltrado en el Castillo, intenta dar vida a una criatura de metal, aprovechando la tormenta eléctrica. El experimento falla, y el rayo da vida a una estatua. La estatua (del Conde Pátula XX) busca a quién perjudicar, encontrando a Patoven. Intenta guillotinarle, pero una irrupción de Igor revela su identidad. Igor no entiende lo que sucede, creyendo que la estatua era el Conde actual. La criatura se levanta, luego de que un nuevo rayo le alcanzara. Luego, la Nana se esconde en él, muy asustada, para poder dormir. Patoven la ve, y cree que el experimento fue mejor de lo que esperaba. La criatura estaba hablando con una armadura, lejos del lugar. Mientras, la estatua se encuentra con el Conde (a quien intenta atacar), y le persigue hasta su habitación, donde finalmente se pulveriza gracias al Sol. Finalmente, aparece la criatura, de la que él y la Nana huyen despavoridos.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, La Criatura, El XX Conde, Narciso y Humberto.
04Un viaje a través del tiempoEn una visita a la feria, Pátula, Igor y la Nana conocen al Dr. Carlos Rotzie, quien construyó la "Montaña rusa del Tiempo". Cabe destacar que durante el primer viaje, la Nana se enamora de Rotzie. Él los lleva a la Prehistoria, donde conocen a Trucutrácula, el primer vampiro sobre la Tierra, cuyas costumbres eran muy diferentes a los vampiros actuales. Luego los lleva al año 4989, donde los Vegetales gobiernan la Tierra. Dichos vegetales quieren vengar a sus antepasados, acusando al Conde. Rotzie y la Nana huyen, dejando atrás a Pátula e Igor. La Nana se enfurece por lo ocurrido con su adorado "Pátolín", y se enoja con Rotzie. Igor y Pátula aparecen sanos y salvos, pero Rotzie, en venganza, los lleva a la Revolución francesa, donde todos son apresados. Con un extraño plan logran escapar y regresar a Transilvania, pero 5 minutos antes de la partida, olvidando todo el viaje. Finalmente, la Nana experimenta un déjà vu.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Rotzie, Trucutrácula, Los Vegetales, Los Guardias y los Revolucionarios.
05La restauraciónPatolín despierta de una horrible pesadilla (soñó que se comió una enorme hamburguesa), la cual él aduce que se debe a que el Castillo es un lúgubre lugar y que necesita restaurarlo para lo cual pone un anuncio en periódico local llamado "El Vampi Heraldo", y contrata a un diseñador de interiores de las Estrellas llamado Roberto, quien con sus dos torpes ayudantes intentan renovar el Castillo; la Nana e Igor no están de acuerdo con lo estipulado por su amo y deciden hacer una huelga, y Patolín se ve obligado a poner otro anuncio solicitando personal nuevo porque necesitaba alguien que le preparara el desayuno, por su puesto que Von Patoven (El cazador de vampiros), no pierde la oportunidad para tratar de destruir al Conde Pátula, primero se hace pasar por una criada nueva y posteriormente al hacerse pasar por uno de los ayudantes del famoso diseñador. Posteriormente Roberto le muestra una habitación llena de espejos al Conde y al darse cuenta de que Patolín no se reflejaba salió huyendo despavorido del castillo porque descubrió que es un vampiro. Como La Huelga no les resulta a los sirvientes, Igor decide destruir a los intrusos por medio de un cañonazo, cuando el Conde se estrella con su Nana, tratando de evitar que Roberto se fuera, y al descubrir que los restauradores se habían ido, Igor ve que no hay necesidad de que usen el cañón, pero la Nana tropieza con él (Igor) y enciende el cañón, cuya bala va a dar a la cocina y destroza la nevera.

Una frase graciosa: Roberto dice que las escaleras deben desaparecer (porque son feas) y un ayudante le dice al otro: "Y con qué van a subir?", y el otro le responde: "Con lo mismo que van a bajar"

Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
06El motín de los pingüinosEl Conde, Igor y la Nana se embarcan en una expedición marítima por el ártico con el propósito de encontrar el Castillo Pátula, que se encuentra perdido por esos lares. Sin embargo, la tripulación del barco, un grupo de pingüinos marineros, decide amotinarseNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, la tripulación de pingüinos
07El rayo invisibleEl Dr. Von Patoven consigue inventar un rayo que invisibiliza cualquier cosa y, desde entonces, se sucederán alocadas desventurasNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
08Un vampiro australianoEl Conde y el buen Igor notan que la nana es distraída, así que para mejorar su condición psiquiátrica planean llevarla por castillo a viena, Austria, pero llegan a Australia donde aterrizan sobre los Hulabees de un campesino llamado Juancho Patilla que están ahora dentro del castillo, particularmente en la cocina, entonces el campesino acepta como indemnización el reloj del castillo pero el señor juancho patilla no aguanta el Humor del Reloj a cargo de los muñecos Narciso y Humberto, acomplejado por esto este mismo pide ayuda, y los que oyen su llamada de auxilio resultan ser el conde y sus 2 sirvientes los cuales asumen la misión de volar accidentadamente hasta donde se encuentra el señor patilla, finalmente lo encuentran, lo rescatan y recuperan el reloj para volver a Transilvania pero para acentuar la mala suerte del conde los Hulabees siguen en el castillo y precisamente en la cocina donde dejan al conde sin comer resignado a gritar y lamentarse por lo sucedidoNarrador, Pátula, Igor, La Nana y el señor Juancho Patilla
09Vampiro en la nieblaPatolín decide viajar con su castillo a Londres, Inglaterra. Sin embargo, una vez allí, él y sus sirvientes se pierden en una densa niebla y terminan coincidiendo con los alocados planes de Patoven y un par de ladrones muy peculiaresNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, los ladrones
10Abierto al públicoEl Conde Pátula se está quedando en una difícil situación económica, para lo cual decide mostrar su castillo al público, no obstante los planes de Igor y la torpeza de la nana insisten en echar abajo este plan para conseguir dinero, desterrando permanentemente este modo de pagar cuentasNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
11El fantasma del castillo McPátulaEl Conde, junto con Igor y la Nana se van a un viaje de campo a Escocia en el vehículo prestado de Herman Monster. Igor trama una estratagema para por fin convertir a su amo en el vampiro que él desea que sea y decide desviarse de la ruta planeada hacia un hotel. El nuevo destino es el vetusto castillo McPátula, propiedad del primo escocés del Conde. Al llegar, Igor y el primo escocés, Angus McPátula, se ponen de acuerdo para fingir que el castillo es el hotel al que se dirigían originalmente. Tras varias aventuras en el castillo, aparece el Dr. Von Patoven y Patolín termina descubriendo la mentiraNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven y Angus McPátula
12Pobre IgorIgor Siente nostalgia por los viejos tiempos en los que el antiguo conde secuestraba parejas inocentes, al mismo tiempo a una pareja se le descompone su automóvil por lo que van al bar a pedir alojamiento temporal al no encontrar deciden ir al castillo patula el cual piensan que es un hotel familiar, donde son recibidos por el conde quien les muestra el mismo personalmente. Así que con ayuda de la nana intenta revivir glorias pasadas de tortura y trampas ocultas las cuales no salen del todo bien mientras tanto el conde hace lo posible por soportar y aguantar a una pareja un tanto extraña pero desquiciante pues ella habla mucho de su familia y él es un matemático nato para el, finalmente la pareja regresa con la familia planeando unas largas vacaciones de las cuales el conde no se salvaNarrador, Pátula, Igor, La Nana , Moizzo Palace y Eugenia Warrior
13Pato al volantePatolíin, gran aficionado a las carreras automovilísticas, decide organizar un "Grand Prix" en su castillo y, para eso, contrata a cuatro cuervos estafadores, que le darán más de un dolor de cabezaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Los Hermanos Cuervo
14El vampiro contraatacaPátula, obsesionado con historietas de superhéroes, decide convertirse en uno y utiliza su castillo como nave para viajar al espacio. Sin embargo, sus planes se entrecruzan con los de PatovenNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
15Hotel cinco estrellasEl Conde decide escaparse un rato de su lúgubre castillo y de sus sirvientes. Su destino es un lugar supuestamente vacacional. Sin embargo, al llegar, se percata de que en el sitio siempre está lloviendo y que el "Hotel cinco estrellas" en el que planeaba quedarse no es lo que él se imaginabaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, el Gerente, Patolga y Panchito
16El lorobado de nuestra señora de ParísInspirado, Pátula decide viajar con su castillo y sus sirvientes a París, Francia, con la intención de ser pintor. En dicha ciudad, conocerá al Lorobado de Nuestra Señora de París, quien quedará perdidamente enamorado de la Nana, y Patolín será estafado por un par de malhechores francesesNarrador, Pátula, Igor, La Nana, el Lorobado, Gastón y Pierre
17Querido diarioEl Conde Pátula tiene problemas para escribir en su diario, así que Igor le cuenta al sobre el diario de su bisabuelo del conde (el cual estuvo por años como apoyo bajo el pie de su cama) en un intento de que al leerlo este aprenda como debe ser un vampiro. Al leerlo se entera del primer encuentro entre su bisabuelo y el tío abuelo de Dr. Von Patoven quien habían intentado eliminar a Pátula con una cámara dispara estacas. Sin embargo Patula decide publicar el diario en el periódico EL Vampieraldo de Transilvania en un intento de hacer dinero. Von Patoven se entera de esto y planea aprovechar la oportuniad para eliminar de algún modo al conde. Al buscar entre sus disfraces encuentra el diario de su tío abuelo donde cuenta como este se enteró de la existencia del conde patula, además de encontrar la misma cámara usada por este. Haciéndose pasar por un reportero, Von Patoven logra entrar al castillo para tratar de eliminar al conde igual que su tío abuelo, sin embargo la cámara acaba por explotar en su cara. Luego después Patula es informado que el Vampieraldo de Transilvania no estaba interesado en publicar el diario de su bisabuelo.Ya amaneciendo el Conde Patula descubre que tanto Igor como la Nana copiaron su idea del diario publicando los suyos en el periódico y la radio.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
18Mayordomo a la puertaEl conde Patula se percata de que no hay mucho personal por lo cual ahora solo cuenta con Igor y La Nana, también descubriendo más cuentas sin pagar por esto decide contratar más personal y acude a una agencia de colocación premium en la cual descubre que ganara más dinero si les consigue 1 mayordomo y una Ama de llaves, lo cual de inmediato hace, reasignando a Igor y la nana a una pareja de clase alta, no obstante el conde no tiene que comer y por fortuna es invitado a cenar junto con el señor von pathoven, disfrazándose para no ser descubierto, la Nana tiene el control remoto de toda la casa causando una serie de situaciones hilarantes hasta que el conde y sus 2 sirvientes son echados del lugar por los destrozos causados a la casaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, el señor Blandazo, la señora Garrapata
19En busca del pato perdidoPátula decide viajar al Amazonas a buscar un templo perdido, con su castillo y sus fieles sirvientes. En ese lugar, conocerá a un joven salvaje, llamado Eudoxio, y aun par de curiosos exploradoresNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Eudoxio, el Comodoro y el Mayor Anófeles
20Un castillo viajeroEl conde descubre que la nana acabó de usar la estufa para matar a un ratón por lo cual provoca el desplome del ala Oeste del castillo para lo cual necesitan reconstruirlo, Igor se da a la tarea de buscar a la persona indicada para el trabajo, no obstante los hermanos cuervo también quieren dar un golpe muy grande a lo que a un hombre rico del campo y su esposa les venden el castillo patula, pero para obtenerlo necesitaban un plan, así que aprovechan la oportunidad fingiendo ser constructores y desmontando el castillo por completo para enviarlo a Perros Bravos, Guanapato, Igor y el conde se percatan de esto demasiado tarde y de inmediato viajan a este pueblo en un camino largo y un poco difícil pero al llegar notan que los torpes ladrones lo habían armado de otra manera por lo cual comienza una discusión, no percatándose de que el castillo regresaría solo a Transilvania lo cual orilla al conde y a sus 2 sirvientes a encontrar la manera de regresarNarrador, Pátula, Igor, La Nana, los Hermanos Cuervo, Vivianita y Don Cruz
21El patasma de la óperaPátula y sus sirvientes deciden ir a la ópera. En ella, habita el Patasma de la ópera, un ser desfigurado y sombrío, cuya debilidad son las damas. Éste quedará fascinado con la Nana y se sucederán divertidos desatinosNarrador, Pátula, Igor, La Nana, el Patasma de la ópera, Cruel
22El monstruo que llevamos dentroPatoven inventa, por error, una fórmula que lo convertirá en un monstruo violento y sin cerebro, a semejanza del Dr. Jekyll y Mr. HydeNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
23El ayuntamiento de los horroresLos aldeanos están decididos a ganar el concurso de la aldea más bonita de Transilvania así que al conde le proponen la renovación de su castillo, para esto van al ayuntamiento donde solicitaran un donativo para este fin, dona su dinero a un proyecto de Tren, que inclusive pasa por en medio de su castilloNarrador, Pátula, Igor, La Nana
24La función debe continuarPatolín decide unirse a un circo y arrastra a sus fieles sirvientes a dicho desatinoNarrador, Pátula, Igor, La Nana, el Maestro de Ceremonias
25Patolín y el brócoli mágicoEl Conde escala un árbol gigantesco, hecho de un brócoli mágico y en la cima conocerá a un curioso gigante y su amable madreNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, el Gigante y su madre
26Reunión familiarLuego de mucho tiempo, la tenebrosa familia Pátula decide organizar una reunión familiar en el castillo de Patolín. El problema es que éste detesta a sus lúgubres parientes y tiene que fingir ser un vampiro sanguinario delante de ellos. Igor, por su parte, teme que los parientes de Pátula descubran su vergonzoso secreto. Por otro lado, el Dr. Von Patoven descubre la inminente llegada de un gran número de vampiros y decide aprovechar la oportunidad para "matar muchos pájaros de un tiro"Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, los pariente de Pátula

Segunda temporada[editar]

NombreSinopsisPersonajes
27Oro fantasmaPatolín, obsesionado con salir de la ruina y hacer fortuna, decide viajar a Alaska, planeando encontrar una mina de oro y enriquecerse. Sin embargo, al llegar, se percata de que se encuentra en un pueblo embrujado, plagado de fantasmasNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, los fantasmas
28El rescateEl Conde es secuestrado por un par de estudiantes torpes necesitados de una buena suma de dineroNarrador, Pátula, Igor, La Nana, los secuestradores
29El valle perdidoPátula decide ir a ver una película sobre dinosaurios en un viejo cine y, haciendo un poco de su magia, termina metiéndose a sí mismo y a sus sirvientes dentro de la película, sin poder salir despuésNarrador, Pátula, Igor, La Nana
30Pequeñeces de la vidaPatoven idea una singular forma de atrapar a Pátula: Encogiendo su castillo, hasta encerrarlo dentro de una bola de cristal, para luego aplastar dicha bola y poder acabar así con el pato vampiro. Sin embargo, como siempre, el tiro termina saliéndole por la culataNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
31El héroeEl Conde decide viajar en avión junto a sus fieles sirvientes para tomarse unas vacaciones. Sin embargo, el avión que toman es secuestrado por un par de criminales franceses, que ya habían conocido a Patolín en París: Gastón y Pierre. Accidentalmente, Patolín logrará frustrar el secuestro y será aclamado como un héroeNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Gastón y Pierre
32Grandes castillos del mundoPatolín decide filmar en su hogar un especial de televisión llamado "Grandes castillos del mundo". Sin embargo, en plena filmación, los realizadores deciden que Igor y la Nana quedarían mejor como el Conde y la Condesa, mientras que Pátula sería el sirviente. Tras las protestas de Pátula, finalmente se decide hacer el cambio, pero Patolín debe interpretar a la vez loa papeles del mayordomo, la criada, el cocinero y el jardinero, a pesar de ser sólo unoNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Narciso y Humberto
33Si a tu ventana llega un vampiritoPátula adopta un murciélago como mascota. El castillo viaja a la selva.Narrador, Pátula, Igor, La Nana
34El vizconde y el mendigo (o cuidado con los gemelos)El Conde se cansa de su vida como noble y decide cambiar de puesto con un campesino idéntico a él. Al percatarse de lo dura que es la vida de los campesinos humildes, Patolín decide regresar a su castillo. Sin embargo, Pato Camino, con quien cambió de lugar, se encuentra muy a gusto en el puesto del Conde y no planea devolvérselo.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Pato Camino (el mendigo), el vijo Calvario y la Abuela
35Cuando los ánimos se enfríanPatolín viaja a la tierra de los esquimalesNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
36Las tribulaciones de un pato en ChinaUn mandarín chino contrata a Gastón y Pierre para robarle a Pátula dos jarrones Ming que sus antepasados habían adquirido. Gastón y Pierre se infiltran en el Castillo Pátula como cocineros para intentar obtener los jarrones, pero todo se complica.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Gastón y Pierre
37¿Quién fue?Pátula recibe una herencia.Narrador, Pátula, Igor, La Nana
38Entre tibetanos te veasEl Conde viaja al Tíbet.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, los Hermanos Cuervo
39Desertor del desiertoPátula decide unirse a la Legión Extranjera y marcha al desierto para alistarse, junto a Igor y la Nana.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, los oficiales de la Legión
40Banduck ElentonEl Conde viaja en un barco de hélice a través del río Misisipi.Narrador, Pátula, Igor, La Nana
41AmnesiaPatolín pierde la memoria.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
42Los misterios del museo de ceraEl Conde, Igor y la Nana viajan de turismo a Londres y deciden visitar un museo de cera, donde conocen al Dr. Duplicado, quien crea copias de cera de los tres. Sin embargo, Duplicado pretende utilizar las figuras para asaltar el Banco de Inglaterra.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Duplicado, Holmes y Watson
43El regreso de la maldición del secreto de la tumba de la Momia, del Monstruo Frankenpátula, del Hombre Lobo y de la Col Intergaláctica...Se suceden una serie de enredos relacionados con los monstruos clásicos: la Momia, Frankenstein, el Hombre Lobo y los Extraterrestres.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, monstruos varios
44La ciudad perdida de la AtlántidaPátula, Igor y la Nana se pierden en el mar y terminan encontrando la Atlántida de casualidad.Narrador, Pátula, Igor, La Nana, atlantes
45Plaga de mala suerteEl Conde e Igor se proponen curar a la Nana de sus supersticiones, pero las cosas no suceden como esperaban...Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven

Tercera temporada[editar]

NombreSinopsisPersonajes
46Pátula detectiveNarrador, Pátula, Igor, La Nana
47Un pato espacialNarrador, Pátula, Igor, La Nana
48Un castillo en ventaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
49El genio de la lámpara (o las 1,001 Noches Transilvanas)Narrador, Pátula, Igor, La Nana
50Hay hombres lobo en el interior de nuestro jardínNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
51Un pato marineroNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Narciso y Humberto
52El gran pato detectiveNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, Holmes y Watson
53Pátula en BarbackNarrador, Pátula, Igor, La Nana
54El espectáculo debe continuarNarrador, Pátula, Igor, La Nana, los Hermanos Cuervo
55Una navidad temblorosaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven, los Hermanos Cuervo, Santa Claus
56Lo demás, es historiaNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Narciso y Humberto
57Invasión o voyNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
58Travesía misteriosaNarrador, Pátula, Igor, La Nana

Cuarta temporada[editar]

NombreSinopsisPersonajes
59Una vuelta al mundo muy precipitadaVon Patoven, con ayuda de un explorador famoso, desafía a Pátula to a una carrera alrededor del mundoNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Pocks Von Patoven
60Pátula en ManhattanEl Castillo Pátula aparece accidentalmente en el medio de Nueva York, encima de una tienda por departamentos, y el Conde Pátula hace algún dinero vendiendo el contenido de la casa. El único problema es recuperar el reloj, pues es una parte importante del mecanismo de viaje del castilloNarrador, Pátula, Igor, La Nana
61El club de NannyPatolín intenta impresionar a un grupo de chicas adineradas, ganando todos los deportes de inviernoNarrador, Pátula, Igor, La Nana
62Príncipe PátulaTras aparecer por accidente en televisión, le piden al Conde que interprete a un Príncipe en una película de HollywoodNarrador, Pátula, Igor, La Nana
63Pato venecianoEn Venecia, todos los antiguos enemigos del Conde (excepto Von Patoven) planean su final definitivoNarrador, Pátula, Igor, La Nana
64La policía montada siempre atrapa a su presaPátula viaja a Canadá para convertirse en un policía montado y ayudar a su viejo amigo, Geoffrey, a arrestar a un villano francésNarrador, Pátula, Igor, La Nana, Geoffrey
65Los zombis avispadosEl Dr. Quackbrain (Barry Clayton) atrae a Pátula hacia su máquina de sueños para realizar su mayor experimento: Revisar los sueños de un vampiro real (sin saber que el Conde no se parece en nada a sus ancestros)Narrador, Pátula, Igor, La Nana, Dr. Quackbrain

Count Duckula Personajes

 Count Duckula

Personajes

Protagonistas

Conde Duckula

Duckula (Título actual: El Conde Duckula XVII, tal y como se nombra en el capítulo The Count and the Pauper) es un pato antropomorfo de piel verde, con el pelo negro un poco largo con la raya en medio y va vestido como el clásico vampiro nocturno, con capa incluida, pero no tiene colmillos. Su comida favorita son los sándwiches de brócoli. En algunas ocasiones usa un pijama con el logotipo de la serie Danger Mouse, una referencia al origen del personaje.

El mismo Conde Duckula es una parodia declarada del vampiro tradicional. Como su nombre lo sugiere, es un pato antropomorfo. Además de ser vegetariano y aspirar a conseguir fama y fortuna, se suele mostrar inescrupuloso y cobarde, para mayor decepción de su siervo, Igor, y del mismo narrador de la serie. El lema de la familia Duckula es per ardua ad Sanguina, que significa "trabajar duro por la sangre".

Él tiene una visión muy moderna de la vida, y muchas veces se desespera sobre la imagen tradicional de vampiros que esperan que algún día posea. Odia a vivir en un castillo oscuro, tenebroso, y encuentra el comportamiento de sus siervos como deprimente. Conserva algunos poderes vampíricos, tales como el teletransporte y no poder reflejarse en los espejos, y un poder que sólo se mostró una vez, es la posibilidad de crear un rayo cuando se enfurece. Duckula pidió a Igor alguna explicación al respecto, pero no obtuvo respuesta por su parte. El poder que más utiliza Duckula es la teleportación, que consiste en saltar sobre sí mismo e introducirse en una pequeña nube gris, desaparecer y reaparecer en otro lugar (a diferencia de su predecesor en Danger Mouse, que aparecía en la explosión de una columna de llamas de fuego).

A menudo sale a la calle durante el día sin sufrir ningún efecto negativo, pero esto puede que se deba a que no es un vampiro tradicional puro. En el episodio El Dr. Von Goosewing y Mr. Duck, el conde Duckula se convierte brevemente en un vampiro "real", con el deseo de beber la sangre de los habitantes del pueblo en las afueras del castillo, pero se aleja de la puerta cuando descubre que el Sol todavía está en el cielo.

Aunque a menudo es muy egoísta, inmaduro y avaro, Duckula es un buen tipo. A menudo trata de ayudar a la gente aunque, por lo general, sólo tiene éxito en hacer que lo odien. Es propenso a obsesionarse rápidamente como cuando intenta convertirse en un músico de blues de Nueva Orleans, buscador de tesoros, ser un vaquero, artista, cantante, actor, etc.

El carácter es totalmente diferente de su predecesor en la serie Danger Mouse. De hecho, las únicas características que comparten es que son patos vampiros con ambiciones en el mundo del espectáculo, que poseen poco talento, y que se llaman Duckula. La versión anterior era un completo villano, dispuesto a chantajear y obligar en su camino al estrellato y estaba obsesionado con ser una estrella de la televisión, en lugar de conformarse con la fama en cualquier otra rama del entretenimiento. Tenía muchos más poderes mágicos (y más poderosos) y los utilizaba mucho más. Además, tenía un acento muy marcado que incluía ceceo, tartamudeo y graznidos ocasionales (parecido a Duffy Duck, o el Pato Lucas como se le conoce en países hispanoparlantes). Además, no era vegetariano. En su primera aparición, amenazó con beber la sangre de Danger Mouse, pero fue destruido por la exposición a la luz del Sol. El Conde Duckula de Danger Mouse fue destruido y se redujo a cenizas, pero fue resucitado años después en la Cámara Astronómica de Igor. En vez de sangre, Nanny usó salsa de tomate ketchup en la oferta del ritual, creando de este modo el actual Conde Duckula 17º vegetariano que protagoniza esta serie.

Igor[editar]

Igor, el mayordomo del conde, es un siervo de terror muy tradicional, basado en el personaje original de Igor en Drácula, y añade un toque oscuro a algunas situaciones de humor negro. A él no le gusta nada el comportamiento de su amo y con frecuencia le anima a actuar de una manera mucho más malévola. Está convencido de que, si convence a Duckula en morder, mutilar, torturar y asesinar, sería un retorno a los viejos tiempos "de cuando los condes anteriores se comportaban más como vampiros auténticos". Igor también odia palabras como "que Dios te bendiga", "agradable", "bueno" y "encantador". Estas palabras le hacen temblar, y prefiere el lado más oscuro y siniestro de la vida. También odia todo lo que estéticamente produzca ternura o sea bondadoso, como en el episodio "Los zombies avispados", donde muestra rechazo contra unos conejitos que le demostraban cariño. En el episodio Hotel malasuerte, Igor se va de vacaciones, junto con Nanny, a un hotel deteriorado y triste. En su habitación, se encierra en completa oscuridad, disfrutando de los sonidos de la humedad trepando las paredes.

Igor es un buitre encorvado, calvo, con una voz profunda, grave y lenta. Su edad es incierta, pero sin embargo, en el episodio Los pingüinos amotinados, afirma que ha servido para la dinastía Duckula durante siete siglos y medio. Si Duckula volvió a la vida en su decimoséptima reencarnación, quiere decir que Igor tiene más de 800 años y que él comenzó su servicio a la familia Duckula en la décima reencarnación (o en la novena, también es una posibilidad). Esto se demuestra en el episodio Una noche de tormenta en el que una estatua de piedra del Conde Duckula es reanimada durante una tormenta y reconoce a Igor. Como el conde Duckula sólo puede ser devuelto a la vida una vez cada siglo e Igor ha llevado a cabo esta tarea muchas veces durante su servicio, se puede afirmar que Igor posee una vida útil muy larga.

Nanny[editar]

Nanny, como su nombre indica, es la niñera de Duckula, así como ama de llaves. Es una gallina muy grande y torpe, que posee una fuerza increíble e inevitablemente echa a perder cualquier tarea que se propone hacer. En particular, tiene un punto ciego en relación con las puertas, y muchas veces se bloquea por una puerta sin abrir o (más comúnmente) atraviesa la pared, sobre todo a unos metros de la posición de la puerta. No es sorprendente que ella es la que confundió la salsa de tomate ketchup con la sangre en la resurrección de Duckula.

Como sugiere este comportamiento, Nanny no es muy inteligente. Ella se dedica en cuerpo y alma a cuidar a su "patito" ("patolín" en Hispanoamérica), que así es como ella llama a Duckula, y tiene un profundo afecto maternal por él, aunque dada su torpeza, a menudo le hace daño sin darse cuenta. Un chiste recurrente es su incapacidad para entender lo que la gente de su alrededor está diciendo, a menudo mezclando palabras o tomar como una ofensa insultos o críticas que no van dirigidas a ella. También es muy boba y maternal. A veces los abrazos que le da a Duckula son de tanta fuerza, que le impide respirar.

Al igual que Igor, su edad es incierta, aunque al parecer ha estado con la familia Duckula durante varias encarnaciones. En el episodio Un día agitado para Igor, Igor recuerda cuando el bisabuelo de Duckula solía hospedar a viajeros que se perdían en las noches lluviosas... para terminar con ellos posteriormente. Nanny comenta que recuerda con cariño esos días y lo mucho que le gustaba que su amo fuera tan generoso (también es bastante ignorante), por lo que posiblemente quiere decir que también tiene una vida útil muy larga. Su brazo derecho está siempre en un cabestrillo, aunque se revela en un episodio posterior que sólo lo lleva para cubrir un tatuaje. El propio cabestrillo parece tener una capacidad ilimitada de carga, ya que Nanny extrae cualquier objeto de ahí (incluso comida), muy al estilo de Harpo Marx.

Dr. Von Patoven[editar]

El doctor Von Patoven es un científico loco cazador de vampiros que todo el tiempo está planeando de qué forma exterminar al Cónde Duckula. Su apariencia está basada en la de un ganso. Sus antepasados, como se ve a su tío abuelo en el episodio "Querido Diario", también habían intentado terminar con la maldad de los condes de Duckula. Lo que Von Patoven no entiende, y se niega a creer, es que el Conde Duckula actual es vegetariano y no busca hacer daño ni beber sangre. En varios episodios, llama o le habla a un asistente llamado "Heinrich", que nunca aparece, ni dialoga o habla en momento alguno con Von Patoven. Se puede deducir por esto que "Heinrich" es producto de la imaginación del doctor.

Castillo Duckula[editar]

Un típico castillo de Transilvania con todos los detalles: prisión, cámara de tortura, biblioteca de textos macabros, laboratorio, etc. El castillo es también el "refugio" de un hombre lobo llamado Towser, al cual nunca se le ve, pero que es cuidado por Igor y Nanny. Esto podría ser una referencia a un perro de dibujos animados de la década de 1980 con el mismo nombre.

El castillo puede teletransportarse a cualquier lugar del mundo (y más allá), pero regresa automáticamente al amanecer, "hora estándar en el Este de Transilvania", tal y como dice Igor en la serie. El teletransporte se activa cuando Duckula entra dentro de un ataúd en posición vertical, mientras dice adonde quiere ir (a veces tiene que decirlo en rima para que el teletransporte se active correctamente).

Los controles de este dispositivo se encuentran dentro de un reloj de cuco antiguo que cuelga en la pared. En el interior del reloj viven dos murciélagos mecánicos, Dimitri y Sviatoslav, que aparecen en cada episodio y se cuentan chistes rancios el uno al otro. Estas bromas eran tan malas que casi llevan a la locura a algunos personajes episódicos. Estos personajes poseen un fuerte acento ruso (sólo en la versión original), y las dificultades que tiene Sviatoslav para entender los chistes de Dimitri, no facilita las cosas. Duckula no menciona nada acerca de ellos hasta que el episodio En resto es historia, en el que dice que los chistes son cada vez peores. Sin embargo, cuando se viaja a través del tiempo, y los murciélagos comienzan a hablar al revés, Duckula dice que son más divertido de esa manera.

El castillo da la impresión muchas veces que tiene vida propia e incluso que puede tener un grado de conciencia de sí mismo. Los otros personajes hacen referencia a este hecho, aunque nunca se confirma de manera rotunda.

El Espectacular Hombre Araña ,videos