Pinky Dinky Doo , Juegos
Todos los
cuentos terminan con las cuales duran alrededor de 10 minutos, Pinky hace un
tipo de juego educativo. Algunos juegos contienen:
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¿Qué pasó primero?: Pinky repasa ciertas partes del cuento y luego pregunta a los
niños cual fue el orden de los eventos.
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Comerlo o usarlo: Pinky muestra ciertas cosas a los niños y les pregunta si
quieren comerlo o ponérselo.
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Juego de Palabras Sofisticadas: Pinky tiene que ayudar a los niños a
recordar el significado de la palabra que se ha repetido en el cuento ayudados
por las fotos. Tyler le gusta el juego. En la primera temporada, Tyler hace
esto. En la segunda temporada, él exclama "No".
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¿Quién es ese?: Un trozo de queso suizo aparece en la pantalla y los hoyos
muestran parte de los personajes de la historia. Los niños deben intentar
adivinar cuál personaje está atrás del trozo.
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¿Quién lo dijo?: Pinky da a 3 personajes de los cuentos como opciones para
que los niños adivinen quién dijo una frase en el cuento.
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¿Dónde está Pinky?: Un trozo de queso suizo aparece en la pantalla y los hoyos
muestran una escena en la que Pinky apareció.
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¿Qué sonido es ese?: Pinky pregunta a los niños que identifiquen un sonido que
fue usado durante la historia.
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¿Cuál es el nombre de mi cuento?: Pinky da varias
opciones de tarjetas de títulos de la historia para que los niños escojan cuál
va más acorde al cuento que contó.
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¿Cuál es la Pinky/Tyler/monstruo correcta?: La actividad
aparece 4 Pinkys, Tylers o monstruos con diferentes caracterizaciones, y los chicos
deben elegir que caracterización fue la que apareció en el cuento.
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¿Cuál fue la gran idea? (En la temporada 2): Pinky muestra las
fotos para saber cual fue su gran idea correcta.
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¿Cuál fue el escenario? (En la temporada 2): Pinky muestra
diferentes ubicaciones y los niños tienen que adivinar cuales fueron.
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¿Quiénes fueron los principales? (En la temporada 2): Pinky muestra
ambos personajes y los niños tienen que decir cuál fue parte del cuento.
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